动画制作注意事项大全

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怎样制作建筑动画以及制作注意事项

建立3D模型 第一步是建立建筑群的3D模型,这通常需要使用3D建模软件,如3ds Max、SketchUp、Rhino等。使用这些软件可以通过建筑图纸或详细的平面图纸等资料来完成建筑建模。

建筑动画在制作前要充分设计好动画脚本,即动画剧本,需要制定好所表现的主体,设计好分镜头及每个镜头的表现手法,制定好特效的制作方案,这样有利于后期制作,也有利于团队的分工合作。

打开AE,将建筑图片拖入时间轴中。在项目面板中双击建筑图片并打开它,此时,预览面板和时间轴面板同时选中。把时间标尺移动到5:10处,然后选择时间轴面板中的某个图层,然后按键盘上的P键可显示位置属性。

将时间线移动到70帧,向上移动切片,让整个建筑的模型都显示出来。拖动时间线,我们就会看到从第0帧到第70帧楼栋拔地而起的动画。右侧的模型需要使用同样的方法进行制作。选择右侧的模型,将时间线拖动到第40帧。

先建立主体,(精致点)次要的可以简单制作,模型要尽量精简数目。环境规划动画要先建立起整体地形布局,再运用其它技巧去制作。3。

同第五步,设置Camera的Path为1中的line,复选Follow,将第0帧的%AlongPath设为0,并调节其方向与Line相切。这样,渲染后的建筑动画便是一条惟妙惟肖的时光隧道。

动画制作注意事项大全

3D动画制作注意事项

立足于市场 所有的产品都是立足于市场需求的,如果关注不买账,那么再完美地三维动画片也是一种资源浪费。企业拍摄的三维动画片也只是在满足你的自嗨,却忽略了本质——市场的需求。

注意时长的把控,三维动画切忌过短和冗长。三维动画宣传片要控制好时长,时间过短则无法达到传递产品概念等营销效果,时间过长则容易让观众形成审美疲劳。

第一步:手绘动画图形结构。根据预先创意的图形概念,手绘出适合的图形结构,这是三维动画制作最基础的部分。2/5 第二步:3D角色模型。

制作3d动画的步骤是:建模,从基本的几何体(立方体、圆柱等)开始,拉伸,截面,旋转,合成,加线建成模型。

如何自己做cg动画

CG动画可以用After Effects、animate、Retas、TVP、3ds max、maya、zbrush、C4D、Blender、Premiere、VRay等软件来制作。涉及到不同领域的动画制作,软件使用也是不同的。

以CG影视动画为例,制作流程主要包括:原画、模型、动画、特效、合成以及后期剪辑等,每一项流程都是独立的岗位,环环相扣,相互配合,由不同的部门负责,多人团队合作才可以完成最终的CG动画制作。

cg动画是怎么制作的创建模型建立对象模型是进行三维制作的基础,其他的工作流程都是依赖于对象模型的。设置好场景之后就可以从不同的3D几何基本体开始,还可以将对象变化成多种可以编辑的曲面类型。

CG设计软件有3Ds Max、maya、C4D、Houdini 、ZBrush、Blender、sketchup、Lumion、Lightwave 3D、Rhino等。